“对象创建”模式
- 通过”对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作.
典型模式
- Factory Method
- Abstract Factory
- Prototype
- Bilder
为什么要绕开new?
- 根据
依赖倒置原则
,在代码实现中不应该出现细节依赖
(出现依赖具体类),应该使用抽象接口,但是抽象接口无法实例化,所以需要绕开new
- 根据
动机
- 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化
模式定义
- 定义一个用于创建对象的接口(工厂基类),让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:结构,手段:虚函数)到子类.
UML图
要点总结
Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系.面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱.
Factory Method模式通过面向对象(多态)的手法,将所要创建的具体对象的工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系
Factory Method模式解决”当个对象”的需求变化.缺点在于要要求创建方法/参数相同
代码实现
不适用工厂导致紧耦合关系(new)
- 这种紧耦合关系会导致在需求变化的情况下不断地修改源代码.
// 设计糟糕,只能支持具体类
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter= new BinarySplitter();//依赖具体类
splitter->split();
}
// 理想但是虚函数无法实例化
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter= new ISplitter();//依赖具体类
splitter->split();
}
工厂基类
- 工厂基类用于扩展不同的具体工厂.
- 而每一个具体工厂提供一种具体的对象生成函数,其返回父类接口的指针,这样在对象生成的时候可以保持代码一致.
//工厂基类
class SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
virtual ~SplitterFactory(){}
};
//具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new BinarySplitter();
}
};
class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new TxtSplitter();
}
};
class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new PictureSplitter();
}
};
class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
virtual ISplitter* CreateSplitter(){
return new VideoSplitter();
}
};
//抽象类
class ISplitter{
public:
virtual void split()=0;
virtual ~ISplitter(){}
};
//具体类
class BinarySplitter : public ISplitter{
};
class TxtSplitter: public ISplitter{
};
class PictureSplitter: public ISplitter{
};
class VideoSplitter: public ISplitter{
};
* 使用是时候通过构造函数从外面传进一个工厂实例,这样在这个文件中的代码非常稳定,不需要进行更改.
//使用方法
class MainForm : public Form
{
SplitterFactory* factory;//工厂
public:
MainForm(SplitterFactory* factory){
this->factory=factory;
}
void Button1_Click(){
ISplitter * splitter=
factory->CreateSplitter(); //多态new
splitter->split();
}
};